Lo más destacable de AGS es que pone al alcance de cualquier usuario la posibilidad de crear aventuras gráficas de nivel altísimo, y todo ello sin necesitar un conocimiento previo de nada. Mediante un sencillo menú accederemos a todas las posibilidades del juego, muy similar, sin contar con el aspecto gráfico en tres dimensiones, a las herramientas ofrecidas por las mejores compañías en sus juegos. Para crear las aventuras únicamente tendremos como límite nuestra imaginación, ya que las posibilidades son infinitas.
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Las limitaciones del programa son muy pocas cuando se empieza a entender el script, incluso se pueden hacer juegos de otros estilos, como rpg o arcade.
El nuevo AGS 3, usa .Net Framework para el editor (solo el editor, los juegos no lo necesitan para correrse) esto trae ventajas como que se puedan abrir mas de una cosa al mismo tiempo, incluso mas de un script. Y una interface un poco cambiada. Que con el tiempo se irá mejorando aprovechando el potencial de .Net. También se sacó el modo "no script", porque generaba problemas de bloqueo (o block mode).
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